Starfall
Mon premier jeu mobile, conçu et développé seul sur mon temps libre. On y creuse des astres au doigt, on ramasse les débris et on construit une flotte qui tire toute seule, d’une petite lune grise jusqu’à une étoile à neutrons.
Le jeu est en test fermé sur Google Play, pour Android. Avant de l’ouvrir à tout le monde, Google demande au moins douze testeurs pendant quatorze jours.
Une mission dure tant qu’il reste du carburant
Quand le réservoir est vide, la mission s’arrête et vous gardez tout ce que vous avez ramassé.

Creuser au doigt
Maintenez le doigt sur l’astre pour creuser, glissez sur les débris pour les ramasser avant qu’ils quittent l’écran.

Construire sa flotte
Blaster, lanceur d’explosifs, laser et drones collecteurs tirent tout seuls. Le Scrap, les Noyaux, les Fragments et les Orbes renforcent leurs dégâts et leur cadence.

Attraper les comètes
Elles traversent parfois l’écran. Touchées à temps, elles donnent un bonus passager à vos tirs ou à votre collecte.
Huit astres à détruire
Chacun résiste plus que le précédent. Détruire un nouvel astre rapporte un Noyau, et le Noyau ouvre l’astre suivant.
Sillage
Brasier
Nacre
Ambre
Atlas la géante
Couronne et son anneau
Hélios le soleil
Pulsar une étoile à neutrons
Sous le capot
Gameplay, interface, sons et pipeline de build : tout est fait seul. Moins de deux semaines séparent le premier commit, le 26 septembre 2026, du premier candidat Google Play.
- Un monolithe modulaire organisé par fonctionnalité, comme sur mes projets .NET : expédition, astre, flotte, collecte, progression, sauvegarde. Les règles (achats, gains, carburant, dégâts) sont des classes C# ordinaires, testables sans scène Unity.
- Chaque astre est une matière en couches : 1 280 colonnes sur six couches, soit 7 680 cellules. Le doigt, le blaster, l’explosif et le laser retirent tous des cellules du même modèle.
- Près de 500 tests automatisés, écrits en TDD.
- Les captures du store et la bande-annonce sortent du jeu lui-même : un build de capture joue de vraies missions avec des graines fixes, en français et en anglais.
- Gratuit, avec des annonces AdMob et le consentement de Google. Les annonces avec récompense restent facultatives. Aucun achat intégré, aucun compte : la progression reste sur le téléphone. Politique de confidentialité
Stack Unity 6, C#, URP, IL2CPP, Android, Google Mobile Ads, UMP
Devenir testeur
Il faut un téléphone Android et un compte Google. Ça prend deux minutes.
- Rejoignez le groupe des testeurs avec votre compte Google. Si la page dit que vous n’avez pas la permission, connectez-vous avec le bouton en haut à droite.
- Ouvrez la page du test et touchez « Devenir testeur ».
- Installez Starfall depuis le Play Store et gardez-le au moins quatorze jours.
Faites les deux premières étapes depuis votre téléphone, avec le même compte Google que le Play Store. Un avis, un bug, une idée ? Écrivez-moi à [email protected].